Một tập hợp các chiến lược của tất cả người chơi được gọi là cân bằng Nash nếu không có bất kỳ người chơi nào có thể cải thiện kết quả của mình bằng cách đơn phương thay đổi chiến lược của riêng mình.
Prisoner’s Dilemma là một trong những khái niệm quan trọng nhất trong lý thuyết trò chơi (Game Theory), được phát triển bởi hai nhà toán học Merrill Flood và Melvin Dresher vào năm 1950, và sau đó được Albert W. Tucker đặt tên và minh họa bằng câu chuyện về hai tù nhân.
Gần đây, mình có tìm hiểu các cuốn sách về lý thuyết trò chơi. Nội dung của lý thuyết trò chơi độc tài khá hay, mình mạn phép kể lại.